《部落冲突: 皇室战争》是由Supercell开发的一款将卡牌、塔防、和多人在线战斗元素结合的策略游戏。在这款游戏中,并没有具象的“平原城”概念,但其多样的竞技场和部落对战模式体现了攻城掠地的玩法精髓。玩家通过收集和升级不同的卡牌来构建自己的战斗部队,旨在摧毁敌方的皇家塔和王冠塔来获得胜利,间接体现了攻城掠地的快感。
虽然《王者荣耀》主要被定义为一个MOBA类游戏,但其5V5的对战模式也在一定程度上模拟了攻城掠地的战役场景。比赛中双方需要争夺资源,摧毁对方的防御塔,最终推倒对方基地的核心建筑胜利。虽然没有直接命名为平原城,但无疑这是一场进行了虚拟化的攻城掠地战。
《炉石传说》作为一款卡牌游戏,看似与攻城掠地概念毫无关联。但是,从游戏对战的策略性角度来看,玩家通过构建卡组来进行智慧对决,击败对手同样能给人带来一定的策略占领感受。在某些模式下,如冒险模式,玩家更是需要战胜一个又一个由计算机控制的“城主”,以此来“攻城掠地”。
《魔兽世界》虽然是一款电脑端MMORPG游戏,但在其经典的战场和领地争夺玩法中,拥有丰富的攻城掠地元素。尤其是在某些开放世界的PVP活动中,玩家会争夺各种要塞和城镇的控制权,虽然跨越了平台,但这种体验与手游中攻城掠地的精神十分相似。
攻城掠地作为一种古老的战争形式,被现代手游以多种方式重新诠释和实现。从直接的攻占资源点、建筑,到通过策略卡组对决象征性的“攻城掠地”,再到虚拟的攻占敌方基地胜利,这类游戏通过不同的玩法,满足了玩家的征服欲与策略考量需求。尽管游戏的具体表现形式各不相同,核心的攻城掠地元素却贯穿始终,为玩家提供了丰富多样的游戏体验。随着手游技术的发展和玩家游戏口味的变化,未来一定会有更多含有攻城掠地元素的新型游戏出现,让我们拭目以待。